Capitolul 3 și Capitolul 4 au introdus grafica 3D folosind OpenGL 1.1. Majoritatea ideilor abordate în acele capitole rămân relevante pentru grafica computerizată modernă, dar au existat multe schimbări și îmbunătățiri încă de la începuturile OpenGL. În capitolele rămase, vom … Citeşte mai mult
The post Grafica pe calculator: Three.js, un API pentru grafica web 3D appeared first on MultiMedia.