Pe măsură ce trecem în 3D, va trebui să lucrăm cu transformări mai complexe. Pentru asta, ne vom baza în principal pe o bibliotecă JavaScript open-source pentru matematică vectorială și matrice. De asemenea, va trebui să implementăm iluminat și material, … Citeşte mai mult
The post Grafica pe calculator: Grafica 3D cu WebGL – Transformări în 3D – Scripturi shader appeared first on MultiMedia.