Avem nevoie de o modalitate de a descrie alegerile posibile pentru jucători și rezultatele acestor alegeri. Deocamdată, vom rămâne cu jocuri care au doar doi jucători. Le vom numi Jucătorul 1 și Jucătorul 2. Exemplu: Potrivirea monedelor Să presupunem că … Citeşte mai mult
The post Teoria jocurilor – Matrice de joc și vectori de plată appeared first on MultiMedia.